Sotahuuto

Sotahuudon ydin on armeijatasoinen taistelu pehmustetuilla aseilla. Kaveriporukalla saadaan helposti pienten ryhmien taisteluita, mutta yhteistoimintaa ja taktista osaamista tarvitaan eri tavalla kun vastapuolilla on satoja henkilöitä. Joissain taistelupainotteisissa larpeissa saattoi olla kymmeniä henkiä puolillaan, mutta useimmissa tapauksissa taistelu kärsi larpin rajoitteista tai larppaamisen eläytyminen kärsi taistelusta. Sotahuuto perustettiin paikkaamaan näitä puutteita. Pääpaino on taistelulla ja historiallinen viitekehys on mukana luomassa tunnelmaa. Aloittelevan harrastajan ei kuitenkaan tarvitse liiemmin huolestua historiallisen kehyksen rajoista. Ryhmän tyyliin sopiva varustus, esim tabardi, ja säännöt täyttävä bofferi riittää osallistumiseen. Ne jotka halauavat enemmän eläytymistä voivat sitten oman kiinnostuksensa mukaan syventää ryhmänsä varustusta, toimintaa ja eläytymistä. 

Sotahuuto toimii pääasiassa ryhmäpohjaisena, eli osallistujat ilmoittautuvat ryhmissä ja taistelevat läpi tapahtuman oman ryhmänsä kanssa. Ryhmän tyylistä riippuu sitten tarkoittaako tämä kylkikyljessä taistelurivissä seisomista vai pitkin metsiä itsekseen juoksentelua. Yksilötkin toki voivat ilmoittautua, mutta heidät liitetään muihin ryhmiin tai heistä muodostetaan oma ryhmänsä.

Sotahuudon idena on skenaariovetoinen taistelu. Kyseessä ei siis ole yksi pitkä taistelu joka kestää koko viikonlopun, vaan yksittäinen skenaario voi kestää 15 minuutista pariin tuntiin riippuen skenaarion tavoitteesta ja käytettävän maaston laajuudesta. Jokaisessa skenaariossa puolilla on omat tavoitteensa. Tavoitteet voivat sitten olla yhtälaisia, kuten tietyn alueen hallinta, tai epäsymmetrisiä kuten arvohenkilön suojelu ja vastaavasti hänen kiinnisaamisensa. Useimmissa skenaarioissa on kaksi puolta, joille ryhmät on jaettu, mutta myös useamman puolen skenaarioita voi olla välillä. Skenaarioiden ansiosta yhdessä taistelussa nopeasti kuolleet pääsevät osallistumaan taisteluun taas seuraavassa skenaariossa. Joissain skenaarioissa voi olla "henkiinherääminen" jossa kuolleet pääsevät jo samassa skenaariossa mukaan "täydennyksinä". Skenaarioiden ansiosta taisteluita saadaan käytyä erilaisilla tehtävillä, jaoilla ja maastoilla, joten monipuolisuutta löytyy ja erilaisille ryhmille on käyttöä eikä taisteleminen lopu siihen että sattuu kuolemaan heti alkuun.